Pada artikel ini saya akan melanjutkan unsur pembuatan game yang tadi sudah di bahas yaiutu bag.1 pada sesi ini saya akan membahas mengenai orang yg berada di balik layar pembuatan game :
Programmer
adalah teknisi yang bertanggung jawab terhadap efek suara dan posisi suara. Mereka bertindak dalam mengawasi suara dan penciptaan aset lainnya. Musik akan dibuat dengan variasi yang berbeda tergantung situasi yang berada di dalam game tersebut.
Kemudian apa korelasi antar 2 bidang tersebut ?
Musik dan efek suara yang akan dibuat oleh composer haruslah menarik, agar game terasa lebih real/hidup. Posisi/time frame yang digunakan oleh composer pastilah harus sesuai dengan alur game yang telah dibuat oleh artist, efek suara dari sebuah karakter pun harus pas atau sesuai, maka dari itu composer dan artist harus bekerja sama dalam pembuatan game tersebut.